一、MVC开发模式

  1. jsp演变历史

    1. 早期只有servlet,只能使用response输出标签数据,非常麻烦
    2. 后来又jsp,简化了Servlet的开发,如果过度使用jsp,在jsp中即写大量的java代码,有写html表,造成难于维护,难于分工协作
    3. 再后来,java的web开发,借鉴mvc开发模式,使得程序的设计更加合理性
  2. MVC

    1. M:Model,模型➡JavaBean
      • 完成具体的业务操作,如:查询数据库,封装对象
    2. V:View,视图➡JSP
      • 展示数据
    3. C:Controller,控制器➡Servlet
      • 获取用户的输入
      • 调用模型
      • 将数据交给视图进行展示
  3. 优缺点

    1. 优点

      1. 耦合性低,方便维护,可以利于分工协作

      2. 重用性高

    2. 缺点:

      使得项目架构变得复杂,对开发人员要求高

二、EL表达式

  1. 概念:Expression Language 表达式语言

  2. 作用:替换和简化jsp页面中java代码的编写

  3. 语法:${表达式}

  4. 注意:

    • jsp默认支持el表达式的。如果要忽略el表达式
      1. 设置jsp中page指令中:isELIgnored="true" 忽略当前jsp页面中所有的el表达式
      2. \${表达式} :忽略当前这个el表达式
  5. 使用

    1. 运算——运算符

      1. 算数运算符: +、- 、* 、/(div) 、%(mod)
      2. 比较运算符: > 、< 、>=、 <=、 ==、 !=
      3. 逻辑运算符: && (and)、 ||(or)、 !(not)
      4. 空运算符: empty
        • 功能:用于判断字符串、集合、数组对象是否为null或者长度是否为0
        • ${empty list}:判断字符串、集合、数组对象是否 为 null或者长度为0
        • ${not empty str}:表示判断字符串、集合、数组对象是否 不为 null 并且 长度>0
    2. 获取值

      1. el表达式只能从域对象中获取值

      2. 语法

        1. ${域名称.键名}:从指定域中获取指定键的值

          • 域名称

            域名称 指定域
            pageScope pageContext
            requestScope request
            sessionScope session
            applicationScope application(ServletContext)
          • 举例:在request域中存储了name=张三,通过${requestScope.name}来获取指定域request中指定键name的值

          • 如果指定的键不存在,显示的是空字符串

        2. ${键名}:表示依次从最小的域中查找是否有该键对应的值,直到找到为止。

        3. 获取对象、List集合、Map集合的值

          1. 对象

            • ${域名称.键名.属性名}

            • 本质上会去调用对象的getter方法

          2. List集合

            • ${域名称.键名[索引]}
            • 索引不存在会报错
          3. Map集合

            • ${域名称.键名.key名称}
            • ${域名称.键名["key名称"]}
      3. 隐式对象

        • el表达式中有11个隐式对象
        • pageContext:获取jsp其他八个内置对象
          • ${pageContext.request.contextPath}:动态获取虚拟目录

三、JSTL标签

  1. 概念:JavaServer Pages Tag Library JSP,标准标签库。是由Apache组织提供的开源的免费的jsp标签。

  2. 作用:用于简化和替换jsp页面上的java代码

  3. 使用步骤

    1. 导入jstl相关jar包
    2. 引入标签库:taglib指令<%@ taglib %>
    3. 使用标签
  4. 常用的JSTL标签

    1. if:相当于java代码的if语句

      1. 属性

        test为必须属性,接收boolean表达式

        • 如果表达式为true,则显示if标签体内容,如果为false,则不显示标签体内容
        • 一般情况下,test属性值会结合el表达式一起使用
      2. 注意

        <c:if></c:if>标签没有else情况,想要else情况,则可以在定义一个<c:if></c:if>标签

    2. choose:相当于java代码的switch语句

      1. 使用choose标签声明,相当于switch声明
      2. 使用when标签做判断,相当于case
      3. 使用otherwise标签做其他情况的声明,相当于default
    3. foreach:相当于java代码的for语句

      1. 完成重复操作
        • 属性
          1. begin:开始值
          2. end:结束值
          3. var:临时变量
          4. step:步长
          5. varStaus:循环状态对象(多数在遍历容器时使用)
            • index:容器中元素的索引,从0开始
            • count:循环次数,从1开始
      2. 遍历容器
        • 属性
          1. items:容器对象
          2. var:容器中元素的临时变量
          3. varStaus:循环状态对象(多数在遍历容器时使用)
            • index:容器中元素的索引,从0开始
            • count:循环次数,从1开始
  5. 练习

    • 需求:在request域中有一个存有User对象的List集合。需要使用jstl+el将list集合数据展示到jsp页面的表格table中

四、三层架构

软件设计架构

  1. 界面层(表示层):用户看的界面。用户可以通过界面上的组件和服务器进行交互
  2. 业务逻辑层:处理业务逻辑的。登录、注册等,最终为了访问数据库
  3. 数据访问层:操作数据存储文件

接下来学习的框架其实是对上述三层的简化。

ssm:SpringMVC框架、MyBatis框架、Spring框架(javaee灵魂框架)

五、案例:用户信息列表展示